Adrien Dautel
Sound designer et compositeur, diplômé en Music & Sound Design d’ISART Digital Paris.
Spécialisé dans la création d’identités sonores et de musiques interactives.
Il a notamment travaillé sur le jeu Scent of Sorrow.
Pablo Gomez
Sound designer et compositeur, diplômé d’ISART Digital Paris.
Spécialisé dans la création sonore pour le jeu vidéo, il a notamment travaillé sur Lysfanga: The Time Shift Warrior.
Romain Mestrallet
Compositeur et sound designer, diplômé d’ISART Digital Paris .
Il a notamment participé à UnSoulved et à Dead End, projet sélectionné pour l’Unreal Student Showcase..
Stanislas d’Arnoux de Fleury
Sound designer et compositeur, diplômé d’ISART Digital Paris. Il a notamment participé à la création musicale et sonore de Candellum, récompensé aux Pégases et aux BAFTA Student Awards en 2026.
Theo Moutti
Compositeur, sound designer et Interactive Music Designer.
Après plusieurs années dans la communication visuelle et le web, il s’est formé à ISART Digital Paris.
Theodore Demirdache
Compositeur et sound designer. Formé à ISART Digital Paris, il a notamment travaillé sur des projets liés au jeu vidéo et collaboré avec le compositeur Olivier Derivière.
Toutes les musiques de Filboost sont des créations artistiques, faites par des artistes spécialistes des techniques musicales. Chacune a une intention précise, une technique sonore prédominante et un genre musical particulier. Bien sûr, toutes les créations de Filboost suivent notre méthode de création particulière et sont validées au niveau psycho-acoustique.